【LotRO】 本家でblog用意されてるので

LotROの運営会社「さくらインターネット(株)」で、独自に専用blogを設置してるので、そっちで記事書いてみたんですが、サムネイルのあまりの荒さにメゲそうになっとります orz
テンプレのデザインもイマイチだし……。

どうしても耐えられなかったら、こっちで続投しますよ;
なんだかんだと、このウェブリブログは手軽で使いやすいし、1年近く使ってるから慣れもあるんだよねぇ。
デザインテンプレに『LotRO』も加わってくれないかな~と期待してたんだけど、本家にblogシステムが出来ちゃったから無理か~。

【LotRO】 オープンβ始まったよ! …でもなぁ;

もうちょっと早めにblog書きたかったんだけど、出張に引っ張り出されたりイロイロして今になってしまった orz

ドワーフの国で発見。こんな“スタッフのお遊び”を見つけるのも楽しい

5/11 から 5/23 まで、『ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影』(長いねぇ。略して『LotRO』)のoβが始まったので、土日を使って遊んどりますよ。
平日も朝早くとかPlayしようと考えてたんだけど、仕事でヘタレてたってのと、実はこのoβ中、レベルキャップがあって、それが「15」って低さだったんだよねぇ…。
レベル15がどれぐらい低いのかと言うと、チュートリアルMAPを終えるとLv6になってるので、1日あれば届いちゃいそうな低さ。
まぁ、4種族それぞれのストーリーイベントが異なっているので、1キャラ2日×4種と考えれば悪くはないのかなぁ。
無料期間で遊びつくされちゃうのもマズイしね。

『LotRO』には3種のサーバー(ワールド)が用意されて(oβ中は2つ)、それぞれのワールドには特色が設けられるって話なんだけど、これが現在悩みの種に;
情報がほとんど載ってなくて心細い公式サイトでは

Aeglos(アイグロス):
 指輪物語にちなんだストーリイベントや、ゲーム機能を活かしたチャレンジイベントなど、ジャンルを問わず様々なイベントを実施いたします。

Narya(ナルヤ):
  より指輪物語の世界に没頭できるようなイベントや、
 指輪物語の住人となりロールプレイを楽しみたいプレイヤーを支援するようなイベントを実施いたします。
 グループSNEによるリプレイの舞台。

Grond(グロンド):
 今までのオンラインゲームになかった!?様々なサプライズイベントを実施いたします。キャンペーンガールたちがプレイするワールドで、blogで取り上げる予定。

と、あるんだけど、運営会社の「さくらインターネット」の社長が4Gamer.netのインタビュー

Aeglos(アイグロス):
 基本的には、指輪物語に出てくるようなキャラクター達と触れ合えるようなイベントなど。
 GMによる(専用システムを利用した?)イベントを開催。

Narya(ナルヤ):
 グループSNEさん主導のイベントが売りで、どちらかというとSNEさんと触れ合うイベントが中心。SNE主体の“プレイヤーレベルのイベント”を開催。

なんて事を言い出したため、指輪物語(LotR)が好きで、指輪物語的GMイベントを楽しみにNワールドにキャラをつくってた人が右往左往。
…私もその一人なんっすがね orz

ぶっちゃけ、グループSNEが居る/居ないはどうでもよくて、
『指輪物語の住人となりロールプレイを楽しみたいプレイヤーを支援するようなイベント』
が楽しみでキャラを用意したってのに、イキナリ「それ、Aワールドですよ」なんてチャブ台ひっくり返されるとは思ってなかった…。
特にSNE(=外部の会社なのでシステムを操作は出来ないと思われ)がプレイヤーができる程度のイベントしか開催できないんじゃ、ロクなイベントにならない事は確実。
まちがいなく、SNE社員のキャラの周りは取り巻きがビッシリ壁を作って、動けない&チャット流れまくりでグダグダになる……ってのが目に浮かぶよ。

ドワーフのチュートリアル最後の戦闘直前

↑ こういうカッコイイシーンをやろうにも、人殺到してラグラグ+空気読めない人が先に敵倒すとかボケやって台無しにするんだろうなぁ(w

とか文句いいつつもNワールドでキャラ育ててるのは、上の件で人口が減って非常に心地いい過疎っぷり&最初に「ロールプレイ・ワールド」って紹介されたため、世界観ブチ壊しキャラが少ないのが気に入ったため。
念のためAワールドにも、同名キャラを用意してはいるんだけど、今のところLv上げはやってない状態。
Aは人が多くてモンスターやオブジェクトの取り合い(順番待ち)が厳しいので、休日にはログインしたくないんだよね~。
早朝にINできそうな時に、ぼちぼち育てるつもり。
あと、5/25 から 5/31 はパッケージ購入者のみの先行サービスになるので、その間にプレイすれば多少は人が減ってるだろうし…。

こっちはホビットのチュートリアルでのラストの戦闘

クライアントのサイズや要求スペックが高いので、タダゲーで遊びたいだけの人は少ないと思うんだけど、やっぱりフェローシップ(=パーティ)やキンシップ(=ギルド)で仲良くなりたいのは、パッケージを買うぐらい気合の入っている人とにしたい…と思ってしまうのが人情。
だから、何でもアリのAワールドは先行サービスが開始されてからINしたいと考えておりますよ。

低画質で遊んでいるので、このレベル。本当はもっと綺麗なんだけど

CPUはPenD 2.80GHz、グラボはGeForce6600GT、メモリ2046MBだと、ゲームのオプションにある「最適な設定を検出」を使うと「普通」になるのが辛い。
おまけに、フィールドに落ちてるイチゴとかキャベツとか“じゃが”を拾うのが楽しみなので、表示距離を最大に、画質を低↓にしちゃってるもんだから中つ国の美しい風景が……orz
推奨モデルPCが出るらしいんだけど、今の勢いだと買ってしまいそうな自分が恐い;
8800GTSは高いんだよなぁ…トラブった時を考えると自作するつもりは無いし……(ブツブツ)
裂け谷は高画質での観光がオススメらしいので、夏の暑い盛りになる前にたどり着いておきたいなぁ(w

ドワーフのチュートリアルは、ガンダルフと出会えるのでFan感涙

あー、Nワールドをウロウロしてると、SNEが作った作品の登場人物まんまの名前の人がチラホラ居るのが気になる…。
…とか言ったら、私のドワーフキャラは指輪物語に出てくるエルフ王の名前のまんまなんだよな~~言い訳すると『偶然』だったんだが orz

 「カザドはドワーフって意味だから、そのままはマズイぞ」
→「昔ガラードってドワーフキャラ作ったなぁ」
→「“ー”入ると指輪のドワーフらしくないかも」
→「んじゃ“ガラド”でいいじゃん(どっかで聞いた気もするけど)」
→実際作成して遊び始めたら
 「やべ; そう言えばギル・ガラドって伝説のエルフ英雄王…;」

SNEのロードス島関連にも同名の王様?が居る見たいだし……違う!違うんだぁぁぁぁ!!
ホビットが「ヘンルーダ」って名前なのも、「クリスタルドラゴン」ネタじゃないんだよぅぅ!(w
 (「クリドラ」ネタなら、ちゃんと金髪の人間女性戦士にしますぜ)
上記の名前のキャラ見かけたら、生温かく見送っていただけると助かりますぞ。
「仕立て/調理/宝飾」以外の素材があまってるので、声かけてもらえば提供可能っすよ。(現在のところNワールドのみ)
よろしゅう

ドワーフのチュートリアル開始直後の絵。いきなり居るよ、コノ人(w

【ネオスチーム】こいのぼりと侵攻と一区切り

せっかくギルマスにも手伝ってもらったんだけど…

久々のblog記事っす。
ネオスロ、1回300円に値下げされたのはいいんだけど…………
すんません、アレ(アルミ箔で作ったようなエンジェル装備)は欲しくないですわ;
実物見たら、もうちょっとマシなのかなぁ?
まぁ、自分としちゃ「こいのぼり」で十分ですし。

真鯉ばっかり出て苦労した orz

李KPAさんから「公式絵師としてのお仕事が4月一杯で終了です」との書き込みをいただいて深夜の侵攻をご一緒したく、イベントアイテム集め兼ねて技術国カザドのLv上げをやってたワケだけど…元々のLvが低いので、あんまり効果は無かったのが悲しい(w
キャプチャも神秘キャラVerしか撮ってない大ボケっぷり。


この「こいのぼり」(別名「めざし」)
ゲーム中だと吹流し&鯉3匹が強風にあおられているがごとくプルプル震えてるのがラヴリーv
能力はイマイチなんだけど、トボケた味わいが気に入った。
で、せっかくだから(?)たかがLv30程度で神秘国に押し入る自殺行為のお供として、こいのぼりを振りかざして突撃することに。

主役の号令と共に敵国侵攻

4月30日深夜。ガネディンのゼプルリーン前に集まる人々の姿が。
こっそり侵攻するのかと思ってたら、正々堂々?礼儀正しく「告知してきました」とのこと。
やっぱりルールはあるべきだよなぁ~とは思うものの、すご~く嫌な予感が。
当然のごとく的中したワケですがね。

怒涛の迎撃 orz

上の画像だと商人の道まで入ってるけど、コレは終盤近くになって戦闘がひと段落ついた頃のキャプチャ。
実際は、開始直後は森を抜けてヘブンウェイまでたどり着くのすら運まかせ。
特に私のようなLv30紙装甲、こいのぼり装備なんてバカは1~3撃で沈むので、ひたすらゾンビアタック。
トローン氏に接近して2撃で沈められたんだけど、気付いてもらえたんだろうか?(w

戦闘地域から離脱はできたが、結局城に近づくと即死(w

2回ほど、大きく迂回して戦闘地域から脱出したりしたんだけど、城への進路が限られていたので見つかっちゃ死に、を繰り返すだけ。
しかし、この無謀な技術側のゾンビアタックの背後で、李氏一行は隠密行動を取り、ちゃっかり王座を奪取。

李さん見えないっす(w

玉座前に両国プレイヤーが集合して盆踊り…と目論んだものの、人数が多すぎて断念になったのは残念。
ギルマス混沌氏の2PCを駆使した通訳により、李さんの公人(?)としてのLastメッセージが伝えられました。
とはいえ、

あくまでも「お仕事としては終了」

↑って事なので、まだまだ李KPAってキャラクターはネオスチームの中で見ることが出来るとの事です。
某アレの最終回(?)も書いていただけるかも(?)知れませんし、結局表に出なかったデザインなどもあるので、気になる方はコマメなチェックをオススメですよ。

さて。
いろいろ楽しんできた『ネオスチーム』ですが、行き詰まりを感じてしまったので、ひとまず休止しようと思います。
ネオスチームを牽引しようとしていた方々の名前が見られなくなり、『運営開始時の「熱さ」を感じられなくなった』+『ネオスロは萎える』+『RvRグダグダ』でテンション落ちていたところに、魅力的なコンテンツ【The Lord of the Rings Online 日本語版】が始まったので「LotROメインで、たまにネオスチするか~。…でも時間あるかな?」とか考えていたんですが、そこに『李KPAさん、公式絵師としての活動終了』なんて爆弾が落ちてきたので、キレイサッパリ迷いが消えてしまいました。

誤解して欲しくないのは「李KPA氏のFanだから、李さんが(公式活動を)停止するなら一緒に辞める」わけじゃないんですよ。
李さんが最後の砦だったのに、運営がそれをいともアッサリ陥落させた…それも自らの手で内部から突き崩すというアホな態度に見切りをつけた = 休止なんです。

『ホーリービースト』に幻滅したときも同じだったんですが、運営が「無料で遊んでるんだから、ユーザーへのサービスなんか必要ない。最低限のサポートと開発が仕事をすりゃいいんだ」
という態度をあからさまにするのは見苦しい。
さらに、こういう態度を取ってるクセに、アイテム課金は金額高く設定してスロットや福袋系を用意して毟るだけ毟る。
料金を取るほど、ユーザーの怒りや不満は大きくなるって部分を、ユーザーに対する「サービス」で緩和するんだけど、ただのユーザーサポートだけじゃ、不具合を通報したユーザーに対してのみの狭い範囲と、スパンの長いアップデートしかチャンスがないので、大多数のユーザーのフラストレーションは溜まる一方。
そのガス抜きが「スタッフによるblog」だったり「イベント」だったりする。
李KPA氏のblogと言うのは、MMORPGの運営側blogとしては頭一つ(以上)抜きん出た優良コンテンツだったのに、それをいとも簡単に切り捨てるとは…愚の骨頂としか orz
このような馬鹿げた決定が通ってしまう運営に期待が持てなくなってしまったので、一介の野次馬として生温かく見守りたいと考えた次第です。

でもね、『ネオスチーム』の美術は大好きなんだよなぁ。
基本設定、世界設定も好きだ。
物語(クエスト)や世界観重視のシステム&運営だったら、アイテム課金でもがんばって噛り付いてたと思うんだが、RvR重視だからなぁ……おまけにRvRへ参加するまでのLvやスキル上げを楽しく演出するんじゃなく、課金アイテムでスッ飛ばさせるのを基本にしちゃってるし;
だったらRPGにしなきゃよかったんだよな

カザドなどのキャラクターは残すし、面白そうなイベントがあればINするけど、Lv上げする気持ちは無くなってしまったので、これからは【LotRO】で異世界での生活を楽しむことにするよ~。
このblogのテンプレートも、次回からは味気ないシンプルなデザインに戻るのでよろしく~。

黒の乗り手と遭遇;

【LotRO】は昔なつかしい「探索型RPG」を思い起こさせる洋ゲー。
クエストはお使い系がほとんどとは言え、ボリュームがすごい。
クエストの目的地はナビゲートアイコンが出ないので、迷いまくって切れそうになることもあるけれど、そんな時でも「ま、そのうち見つかるだろうからイチゴでも拾っとくか」なんて呑気に構えることさえ出来ればOK。

物語の本筋にあたるクエストをクリアすると、こういうムービーが流れたりする

ファンタジー小説の古典と呼ばれる(つまり「古い」)作品が原作なので、今時のアニメ演出に慣れすぎた目には地味。
世界観の縛りがあるので敵の種類も少ないし、魔法らしい魔法も無い。
そのあたりを「面白い」と思えるかどうかが分かれ目かも。
遊ぶ場合はぜひ原作小説か、映画(DVD)を見ておいて欲しい。地理を飲み込みやすくなるし、なにより町人たちの何気ない会話の「意味」がわかってニヤリとなるんだよな~。
(突っ込みどころはあるけど、愛を持って作られてる「原作付きゲーム」だよ)

本当はもっと綺麗なんだけどね…グラボが限界なんですわ;

あと、一番嬉しいのが月額課金って所かと。
数年前?までは「月額課金は高い」って思ってたんだけど、今はアイテム課金の方が高くつくからねぇ。
(なにせ半年ほどの間にネオスチへつぎ込んだ金額で、LotROが2年近く遊…ゲホゲホ)
バカ高いスロットとかでリアルマネー払ってムダにストレス溜めるぐらいなら、ゲーム内資産で一喜一憂してる方がマシですよ。
Aサーバーにドワーフ、Nサーバーにホビットのキャラをつくっておりますので、もしキャプチャに出てきたキャラを見かけたら、どぞよろしく。
(Gサーバーは参加するか未定)

ドワーフ調理師でレンバス作るぞ~!!(いつの事になるのやらw)

『指輪物語』の文庫を再購入。改めて読むと発見が多くて楽しい

コソ~リ

ただいま某cβ参加中です。
規約で作品名など書けません(w
しかし、こいつぁちょっと途中経過を書いといた方がいいかなぁと思ってカキコですよ。

 こんなMMORPGを待ってた!!

Mob狩りでは経験点がショボいのでクエスト追いかけまくり、お使い大量、目的場所わからん。
PC98時代のマイト&マジックとかが脳裏に浮かぶんだけど、なにしろゲーム内の雰囲気がいいんですわ。
MAP切り替え無しの地続きってのはネオスチでも同じなんだけど、コッチは遠景もばっちり見えるので、原作好きにゃ悶絶の「谷向こうに見える西の港」「尖塔が特徴の石橋と、切り立った山並み」「山頂よりエルフの都鳥瞰」なんてビジュアルが満腹になるまで見てられる。
夜空も綺麗だし、朝夕には鳥の群れが森から飛び立つ(戻る)し、虹も出る。
NPC数はネオスチでも多いと思ってたのに、それを越えてる上にクエスト出すキャラが多い多い。
(最初は反応しなくても、何か進展するとクエスト出してくる。種族や職での反応差もあるので全員何かしらかかわりあると見てよさそうだ)

クエストは腐るほどあるので、コンプリを目指すと精神的疲弊が起こりかねないので「そのうち揃えるさ~」ってスタンスが正解。
類似クエストをコンプリートしたり、特定のモンスター種を倒し続けると称号がもらえたり、スキルを使い込むとボーナス能力もらえたりとヤリコミに対する報酬もイロイロ。
生産は、作れる品物が思ったより少ないんだけれど、クエストに必要な品ってのがあるので、作って販売する意義がある。
(たまにGETできるアイテムを加えて高品質も作れる模様)
売買はオークション会場に登録って形式。もちろん手渡しも可。露店は無し。

職による強弱はあるけれど、スキルの特徴がハッキリしているし、戦闘主体ゲームじゃないので「使えねー」なんて騒ぐほどでは無し。
種族差は見た目で決めてOKかな。
原作好きは「髭」か「小さい人」でスタートオススメ。
髭スタートは、いきなり有名人見れるし(w
のんびりやりたいなら「小さい人」が一番。クエスト数の多さはピカイチじゃなかろうか。
「森の人」は自国内クエスト数が少ない感じ。

個人的に気になったのは、操作がキーボード主体なのでマウスコントロールに慣れてると、なじむのにワンクッション必要かも。
あとオプションの項目や、ゲーム内システム項目の名称が洋ゲー名前なので、なじみが無いと「なんだコレ?」のオンパレードになる事か;
ゲーム始めたらまずはオプション画面を開いていじってみるのがいいかもなぁ。
チャットのチャンネルもイロイロあるので、使い分けに注意。
ここらはcβでは、まだまだ英文をカタガナにしただけなんだけど、和訳されるんだろうか?

無駄なエモーションが多数あり、ボイスチャット標準搭載だったりするあたり、酒場で座り込んで(椅子に座れる)酒飲んだりタバコ吹かしつつ、だらだらチャットもOK

後は「家(部屋)」と「ガーデニング(花の交配)」ができれば言うこと無し。
(釣りもできないんだけど、海外でも要望がでているし、日本からも希望する意見が上がるはず)
特に特定の花を交配しまくって、大きくしたり小さくしたり、色バリエーション増やしたりして、それで庭を飾りたいなぁ~。
小さい人はそういうのが好きだって設定もあった…はず。
家は各種族ごとに、別空間にプレイヤー用の村か何か用意して欲しいかも。
当然、小さな庭付き。希望者は畑レンタルあり。
こう言うのが入ったらレベル上げなんか放置だ放置!(w
「異世界の生活を満喫する」のが希望の私としちゃ、レベル上げ放置でも遊べるなら、それに越したことはないんだよなぁ。

今一番心配しているのは、oβで世界観理解せずに、普通のLv上げ主体狩りゲームだと思って流入した人たちが、「つまんねー糞ゲー」と言いまくって荒れることだな;
今はMobや生産用オブジェクトの取り合いも「たまに起きるけど、ま、いいか」レベルなんだけど、oβになったら酷いことになるだろうなぁ… orz
クライアントが大きいのでDLしにくいってのと、oβではLvキャップ15なので、数日立てば落ち着くだろうから、本格的に試したい人は様子を見て参加がオススメ。
私はoβは見送って、パッケージ購入者用先行オープンから開始しようかと考え中。

oβ開始すると守秘義務解除になるので、SSとかも貼って行こうと思いますよ~。

【ネオスチーム】 便利になった~♪

ネオスチラジオの『NS公共広告機構CM』を読んで、最近遭遇したこの場面を思い出してしまったっすよ。 ↓

どうしても、今は「大勢で押しかけてフクロ」になっちゃうからなぁ

ナスダイム坂(通称「ナス坂」?)下での出来事。
隊長格のNPCは強いし、今は貢献度の関係で下手に少人数だと見つかって鴨にされてしまうので、どうしても多人数で押しかけて短期決戦で終わらせて離脱!ってプレイスタイルが主流…。
おかげで、ソロでチマチマ遊んでる私のサブキャラたちは、誰一人として他国クエストやってないっす。
高Lvさんの護衛が居ないと、低Lvだけじゃ人数そろえても「さらに鴨感UP!」って雰囲気だし;
そうそう。「武闘派な清純派プリースト」さんの投稿にあったセリティプラ城の移動手段ですが、上から下は「スチームスライダー」に1票。下から上は「大砲」があれば御の字ですよ。
(何かのファンタジー小説に、こういう感じの移動方法を取るノームだかドワーフがいたような…D&D系かな?)

次回イベントの『こいのぼり』は、初めての槍武器登場なので期待だ……けど、あの鯉がくっついたのをブンブン振り回すのかと思うと今からウケてみたり(w
しかし「リアランド」に対象NPCが居るって事は、参加Lvに制限があるってことだろうか?
でも「対象 全プレイヤー」となってるから、移動のLv制限が解除されるって事?
同時に実装される「兜」はタルンにぜひとも装備させたいけれど、ネオスロだって事なのでキッパリ諦め orz
髭ポムにも意外と似合いそうなんだけど、和鎧も欲しくなる罠が。
袴と衣も欲しいけれど造形が難しそうだからな~。
…なんか、その前にマジで『褌タルン』が実装されそうな恐さがあるんだけど……。

「はるぷぷ」居なくなったのに、コイツは残ってるぞ

他にもネオスチラジオを読んでて思ったことがあるんだけど、愚痴モードが強いのでまずは近況を先に。

『ネオスチーム進化 第一弾』ってことで、ルートが増えたスチームバルーンを使って国内観光でもやってみるか~と思い立ち、久々にカザド(神秘)でログイン。
後ろに(神秘)って付いてるのは、当然のようにフレ技術にも「カザド」が居るからなんだけど、中途半端な時期に作成したキャラなので、育てたところで30dayププ等もらえないからってLv26辺りで絶賛放置中(w
余談はさておき、さっそくバルーンであっちこっちムダに飛び回ってみたんだけど、いやぁ~便利だわ。
バグ族エリアを上空から見下ろすと、なかなか趣があってステキだなぁ。

踏み込めない部分も、ちゃんと作ってあるのがいいね

問題は降り立ったとたんに殴られまくるあたりか orz

ごく普通にポーンと放り出されるので、場合によっては囲まれる;

背伸びして高Lvモンスターの居るフィールドに行ったりすると、場合によっては降りたとたんにフクロにされて死に戻る危険性もあるので注意。
ここだけ気をつければ、これまで広い荒野や砂漠を徒歩やライダーでひたすら突っ切ってた苦労が無くなるメリットはデッカイ。
他の方々も指摘してるけど、神秘のクエストでMAP南東の端っこにある「悪魔の塔」付近まで3往復ぐらいマラソンするってのがあるんだけど、その苦行が解消されただけでも大歓迎だ。
久しぶりに技術国NPC相手にソウルクリスタル補給させてもらったよ。

さて、イベントに便乗して育ててた技術側のキャラは、無事にLv30に到達。

いつ見ても、ここの背景はイイ

今は期間限定イベントで経験点ボーナスついてるし、いいかげんメインキャラも育てなきゃな~と思っちゃいるんだけど、このキャラより攻撃力低い+3dayの達人なども持ってない=時間がかかるので腰が引けてる orz
ついつい、ムダに倉庫キャラのLv上げしちゃうんだよ…ダメだな自分;

このキャラで、今までやったことのなかった技術側のクエストをこなしてたんだけど、その途中でウワサに聞いてた面白現象に遭遇したので撮影。↓

画像を低レベル表示に変更してから、こういうのが増えてるのは何故だろう;

一部だけ切り出したんだけど、何がどうなってるのか判りにくくなったョ;
周囲も含めた状況はコチラ ↓

オラ、ちょっくら舞空術 取得したぞ

空中戦やってたんだね~。
急に敵モンスターが縦方向へビュンビュン移動し始めたので、そいつを殴ろうとすると空中へ引っ張り上げられてこの状態に。
ちなみに、こうなるとバグって強制終了になるので覚悟の上でどぞ。
強制終了オチになるって聞いて知ってたんだけど、やっぱりコレは一度は体験しとかないとな~(w
あと、技術城近くで、またしても運河発見したし。

木は普通に生えるのか

襲い掛かってきたミニヘイチューは、そのまま運河の底を猛スピードで走り去ってしまったんだけど……どこ行ったんだろうなぁ、あのヘイチュー。
別アングルから見るとこんな感じ ↓

こっちは崖?が見えてる

地面が見えてる上に、ちゃんと薬草が生えてる。
うっかりしたことに、この薬草をクリックしてみなかったんだよね;
次回、同じ現象に遭遇できたら、薬草のクリックも試してみないと。
ちなみに、今回も問題なく横断できたっすよ。
……底に下りた状態でヘイチューの後追いかけてみてもよかったか…次回の課題だな(メモメモ)

さて、以下は愚痴モードの強い意見ダラダラなのでご了承を。
愚痴になるといえば、もうRvRに関する話に他ならないのですけどね。

とうとうオギュ技術も城3つ取られてしまい、経験値格差&参加者激減が加速してしまい、リカバーしきれなくなっている様子。
…と言うか、本国や中国でも同じような現象になってたりしないんだろうか?
開発は傾いたパワーバランスを解消する方法を、脳内でシミュレートしなかったのか?
首を捻る部分が多すぎるんですわ。
報酬マントの能力が高すぎるのも、レベル格差をさらに大きくするから問題だって指摘されてるのに無視してるし。

報酬マントは見た目装備で十分。
逆に、貢献度が高くなって称号が上位になったキャラは倒された時に、敵に入るソウルクリスタルとか経験点、貢献度が多くなってもいいぐらい。
マントに能力が無いと「なんだよ見た目だけかよ」って不満出るだろうケド、それでもがんばって貢献度を上げる人は「好きでやってる人」になるから、『装備するのにふさわしい人物』になると思うんだが。
今だと「RvRはどうでもいいけど、マント欲しいから対人兵器を押さえて敵殺しまくってウハウハ」なんてプレイが起こる。
RvRマップでログイン放置もそうだよな。
バカ正直に「勝った側が何もかも有利になる」ってデザインは止めたほうがいい。
ゲームなんだからさ。

勝った(城占領した)時の利益が高すぎるから、参加Lvを50から。土曜日1回だけ。って縛りも発生してしまう。
戦闘終了した時の結果で経験点ボーナスが与えられ、次回開催時には城の状態はリセットされるLv50以下専用のRvRがあってもいいよね。
個人的希望だと、RvR用MAPは、同デザインで別MAP(サーバー?)が4つぐらいあり、
1つは週1回の本戦。これはLv80以上でいい。
(本当はLv70以上にしたいけど、現状ではLv差が大きいとスキルもダメージも通らないので意味無し)
2つ目は、高Lv用の模擬戦MAP。Lv70~99
3つ目4つ目は、2つ目のLv違い。Lv50~69とLv30~49

模擬戦MAPは、城占領数による経験点ボーナスは発生しないが、戦闘終了時に占領数に応じた経験点が得られる。また、城ダンジョンはあって次回開催までの期間は占領側のみ入れる。
兵器の搭乗はエネルギーストーンのみ消費にして、低Lvでも利用しやすく調整。
開催時に城の占領数はリセット。開催は週1回(日曜)?
参加人数は本戦よりも少なくなるから、本当なら模擬専用の小さなMAPがあれば一番なんだけど…。
模擬戦MAPがあれば、どういう施設がどんな能力を持っているのか。どうやれば効果的に進軍できるor防衛できるetcを「試せる」んだよね。
これは大事なところなんだけど、本戦中にはそんなことやってられない。
正直、バトルフィールドなんてミニゲームを用意するぐらいなら、模擬攻城戦MAPを用意して欲しかったなぁ…。
同国同士でも楽しめる模擬戦も…。

RvR本戦についての意見は、今回のネオスチラジオ4-6の「ルク」さんの投稿内容に賛同。
後、李さんが指摘している通り、ロボの搭乗状況の一覧が欲しい。激しく欲しい。
搭乗マシン名、搭乗者名、称号、現在地が見えるとベスト。(破損度も見えると便利だけど)
これが無いから、今乗れるのか? 乗っても大丈夫なのか? 実は乗って関係ないこと(ひたすら貢献度稼ぎ)してるヤツが居ないか? チェックができない。
(叫んで返答を待つしかないって…。事実、現状では常連以外乗れない雰囲気だし)
高Lvが資金提供→低Lvが搭乗できるってのもいいよねぇ。
スチフレと絡めてみるとか、パーティ組んでる相手だけとか、搭乗者指定ができるとかあった方がいいのかな?
何も無しで「やりたいヤツぁ乗って行け! だが無様な戦いを見せるなよ、わかったか?!」みたいな勢いで提供するってのもいいなぁ~。

本当は、RvR以外にも導入して欲しい物とか沢山あるけど、開発側の手も一杯だろうから「売りとしてアピールしている」RvRに限定してグチ。
せっかく用意されているシステムなんだから、もっと間口を広く、多くのプレイヤーに楽しめるよう配慮して欲しいっすよ。

実はパッケージも予約し……ゲフンゲフン

24日から、ちょっと ↑ に出張してきます。
なにせ「カザド」って名前の由来がコレなもんで…。
とは言え、期間中にも「こいのぼり」をプレイしに一度は戻って来るんですが(w

【ネオスチーム】 なんつーか…よく判らん

偽初心者を育ててたけど、さすがに飽きてきたので『逆転裁判4』へ逃避中。

なんか、今回の『逆裁4』は、キャラ間の駆け引きとか「待った!」「異議あり!」で話が2転3転するのを楽しむというより、章立てになってる一つのストーリーを、ひたすら突き進んでゆく感じが強いなぁ。
…と言うか今、第4章中篇入り口なんだけど、 (以下ネタばれのため隠し文字)

ナルホド君… あの真っ直ぐでおバカで熱血だったキミはどこへ…(涙
このシナリオライターさんの癖で、「歳食った男は根暗?気味になる」ってのがあるんだけど、まさかナルホド君までそのルートに乗っかっちゃってるとは orz
何より、そんなナルホド君を見たら静かにブチ切れるはずのミッちゃんはどこよ?
唯一、前作関係から引き継がれたバンビーノな人は居るけど、あきらかに力不足だし…
もうね、見てて痛々しい。途中で泣けてきた。

オドロキ君は、予想よりはずっと頑張ってて面白いキャラになってるけど、
ナルホド君&マヨイちゃん vs ミッちゃん&おまけのイトノコさんって、キャラ立ちの強い面子に比べると、どうしても見劣りしてしまう悲しさが;
あと1キャラクター、ヤハリ君のような「放っておいても話を進めてしまいそうな無茶苦茶なキャラ」を配置しておくべきだったかも。
それか、ミヌキちゃんがもっと熱血暴走するって手もあるけど。
警備のオバチャンみたいな個性的過ぎる脇も居ないし、トノサマンみたいなフレーバーもないしなぁ…
(ラーメン屋のおやじさんがイイ味だしてたけど、1回コッキリのゲストっぽいし、期待してた小梅さんもあっさり風味だったし)

話がシリアスっぽくなってるせいで、証人たちのブチ切れ度合いも大人しい。
あの「追い詰められた証人が、どこまでハデに壊れるか」ってのが見せ場の一つだったのに残念無念。
おかげで、アニメーションパターンは豊富なのに、インパクトに残らないのがもったいない。
(「おっ」と思ったのは、ボルハチのウェイトレスの鍋ぐらいかな)
悪乗りするスタッフがいなくなっちゃったんだろうか?
ガリュウ(弟)は、絶対、ギターのピックを投げると思ってたのになぁぁぁ~
ハンサムキャラだし、良い人?だってのは判るんだけど、インパクトって点で言えば正直、これまでで一番影が薄いと言っていい、ムダにウェスタンな警察官「罪門」さんが、検事席についてたほうがインパクトあるよ。
…それって丸っきりゴドーか orz

今までのファンからすると消化不良気味だし、新規客がいきなり遊ぶには「前作での情報が必要」な辛い内容。
あと、1話の前に0.5話とでも言うべき短いチュートリアルが挟まってた方が良かったね。
ガリュウ(兄)への思い入れが無いままだから、1話の山場でどんでん返しが来ても「え? そうなの?」と、ポカ~ンと見てるしかなかった。
「バカな?! そんなはずが無い!!」って思わなきゃいけないシーンのはずなんだけど…。

(長々書いたネタばれ終了)

ネオスチも、せっかくのキャンペーン期間なんだし…とキャラ作ってはいるんだけど、Lv25超えた辺りでダレる;
普段はあまり選ばない、エルフキャラとか作るのは楽しいんだけど。

昔、こういう格好のファンタジー絵多かったよなぁ

 ↑ この格好は、狙ったワケじゃなく適当に入手した装備品を着た結果。
どこの古き良きペーパーバック時代の女戦士ですか?(w
倉庫用キャラなんだけど、この格好が悪かったのか無言ストーキングされてしまい、気味が悪くなってログアウトしたまま放置中。
桜我の引き換えをしておかなきゃいけないんだけど、ウッカリ忘れそうな予感;

現在、Lv30を目指してるのが ↓ このキャラ。

羽根つき兜がカワイイ

やっぱりというか、ポム(w
ディフェンダーに挑戦中なんだけど、良い武器が手に入らないままカブトムシの巣でリタイヤ;
フレデリックの技術なのでボーナスが付かないのは覚悟の上なんだけど、放浪のシルフィード2刀流に慣れちゃったもんだから、両手鈍器の速度の遅さに眠気がつのってしまう。
せっかくの3日間の達人+も切れちゃっただろうなぁ…。

ところで。
今回の『助け愛キャンペーン』
公式の説明を見て最初に把握した(と思った)内容は

「友達にメールを送る」
     ↓
「送られた友人がキャラを作ると自動で先輩後輩になる」
     ↓
「そうやって増えたアカウント数+公式サイトのスチフレ掲示板で登録した数が、規定数に達するとアイテムプレゼント」


だったんだけど、どうやら実際は

「友達にメールを送る」
     ↓
「送られた友人がキャラを作る」
     ↓
「紹介者の所有するキャラクターと同じサーバー&国家なら、公式サイトのスチフレ掲示板で先輩後輩登録が可能
     ↓
「掲示板で先輩後輩登録をしたキャラクターの数が規定数に達するとアイテムプレゼント」


だった…んだよね?
え…っと…、自動登録じゃないってのと、同じサーバー、同じ国家でないとスチフレ登録できないってのはキッチリ明記しとかなきゃいけなかったんじゃ?
公式のイベント説明文だと
「招待メールを送ると自動的にスチフレ登録になる」
って書いてあったはずなんだよね。
でも、実際はスチフレになってなくて、掲示板で登録しないといけない。
(…誘った意味無くね?)
しかし、掲示板で登録するには、同じサーバーの同じ国家にキャラが居ないと、スチフレ立候補できない。
「誘った相手だから自動的にスチフレ登録されてる。国は自由に決めてOKなんじゃない?」って勘違いした可能性はあると思うなぁ。
この点については、スチフレのコンセプトから考えると
「先輩キャラが後輩を育てるキャンペーンだから、自然と同じサーバー、同じ国になるはず」
って捕らえ方なんだろうけど……判りづらい
 未だに
自分アカウントの全キャラがスチフレ登録した、先輩後輩の数でカウント
 なのか、
国ごとのカウント
 なのか
同じアカウントで製作された複数人の後輩が、1人の先輩に弟子入りした場合はカウントするのか?
 とか、
どうもハッキリしてない部分が多すぎる。たとえば…

例1)1人の新規がネオスチームでアカウント作成し、オーギュストの神秘国にキャラクター5名を作成し、誘ってくれた先輩とスチフレ登録をした。
→5名ともLv30を達成した場合。
 a)5キャラとカウントされ、A+B+Cセットが配布される。
 b)1アカウントなので1キャラとカウントされ、Aセットのみ配布される。

例2)例1の先輩アカウントが、フレデリックの技術国にもキャラクターをもっていたため、後輩アカウント(1アカウント)もフレデリック技術に5名のキャラクターを作成し、スチフレ登録後、気合で全キャラLv30まで成長させた。
 c)両サーバーで10キャラとカウントされ、8名以上であることからA+B+C+D+E+Fセットが配布される。
 d)両サーバーで2キャラとカウントされ、Bセットのみ配布される。
 e)1アカウントなので1キャラとカウントされ、Aセットのみ配布される。


…例2)の場合、c)でないとマズイよなぁ;
違った場合「説明不足だ!」ってクレーム入るの必至じゃないか?

しかし、これはこれで、スチフレってシステムには大きな落とし穴がある。
「すでに人口の多い国ほど新規が増えて、人口の少ない国ほど新規が増えない」って困った現象が起こってしまうんだね。
短時間しかINしてない私の体験だから偏ってるかもしれないけど、神秘だと先輩に連れられた後輩とか、ソロでがんばってる後輩さんをそこそこ見かけた。
しかし技術だと、たまにソロを見かけるぐらいで、先輩同行は非常に珍しかった。
…これって、現在ネオスチが抱えている問題の解決にならない気がするんっすけど、気のせいですかね? orz
人口の少ない国に参加するほど有利になる点が出てこないと、この格差は埋まらないでしょうなぁ。

結界石前で待ちしてた時にGMさんにお願いした「負けた国に経験値ボーナス」って意見はどうなってるんだろう…。
修正してもらえるなら早くしてもらわないと、格差が広がりきった後で導入されても意味がなくなってしまうぞ~~。
『第一弾 ネオスチーム進化』(…なつかしの「デジモン進化~」ってボイスで読んでしまう)
ってのが公式にあがっているけど、正直「また初心者向けだけ?」となってしまうのはヒネた人間だからだろうか;
スチームバルーンの速度UPとか、移動先増加とかはありがたいけど、それ以外は高Lvにはあんまり意味ないよねぇ。
(「召喚用燃料」って何? エネルギーストーンのこと? どうせならスチーム補給も「満タン」って選択肢欲しいんですけど。)

そういえば「バトルフィールド」ってどうなったんでしたっけ?
にぎわってるんですかね?
結局のところ、高Lv&足止めスキル持ってる職が強くて、勝負にならないような気配がするんですけど、どうなんでしょ?
遊んでみた方々からのウワサも聞かないし、自分で参加するほどの興味が持てない現状。
李さんがレポートしてくださるのを待ってる他力本願デス。
(別件のお仕事終わったのかなぁ?)

こういうレポートって、別に李KPAさんだけの仕事じゃないと思うので、GMも通常キャラ育てて(別に特権でLv高いキャラ作ってもOKだと思うよ。有利な装備品とか特殊能力持たせ無けりゃ良いんだし)
ユーザー視点で参加してレポート書くってのもアリじゃないですかね?
忙しくてそんな余裕ないのかも知れないけど、ちょっと李さんにおんぶに抱っこ過ぎるかな?と思わなくもないのですよ。
最近はGMさんがBlog記事も書いてるので、あまり辛口になるのもどうかとは思ってますが。

さて、ネオスチの進化。どういう方向に進んでくれるのやら…。
勢い良すぎて明後日の方向に暴走されるのも辛いけど、チョッとした変更を重大変更のように告げられるのも辛いんだよねぇ。
あと、ネオスロはラインナップ見直して欲しいんだけど、ずいぶん前から批判されてても無視してるからなぁ…。
え? 忍者は回したのかって?
いやいや、その前のアクマから、まるっきり回してませんよ。
アバター系装備以外欲しく無いから、ハズレばかりのスロットで消費する金額を考えると、価値に見合ってないから手の出しようが無い。
下手に回して、倉庫や道具屋とかの召還ばっかりが、ゴロゴロ手元に残ったらゲンナリするしねぇ。
だったら、その金額分ハンゲか@ゲームズのアバターガチャ回したほうが楽しめるし

他MMORPGでも、価格の高いリアルマネーアイテムが増えてきたけど、だからって企業側尺度でゴリ押しすると人減るよ~。
実際、「完美世界」βで遊んでたけど、リアルマネーショップでアイテムの金額見て撤退した人多いようだね。
薄利多売で、倉庫で儲けるってのが正しいのかも。
後は、ゲームの楽しさ。ムダを楽しむ姿勢を製作側に持ってもらいたい。
どうもムダをそぎ落としたがる傾向のスタッフが作ってるように見える。
純粋なアクションゲームならその方がいいんだけど、RPGだからな~。
(ずいぶん前にも同じ事書いたっけ)

久々のテラウェール内部。ケルリコタは召還してないんだよね;

【ネオスチーム】 偽初心者登場 orz

『たすけ愛』キャンペーンと『ちいさい春みつけた』イベントが始まったので、久々にクライアント起動~。
しかし、オギュ神秘は初心者さん少ないようで、スチフレ掲示板のぞいても先輩募集告知がなかったので、ふと思い立って偽初心者やってみましたよ。

何も落とさねー(エリート)

どんな形でアイテム配布が行われるのか?って興味と、現在のキャラとは逆の国家でもキャラ持っておこうかな~と考えて作成したんですがねぇ…

オーギュストの神秘でキャラ作って何してんだよ自分 orz

フレデリックで作らなきゃダメだろが~~!!! オギュは技術だってぇ!!!!
おまけに、Lv20超えるまで気付かないってどうよ;
寝ぼけてました。思いっきり、すっかり、しっかり、がっつり orz
まぁ、めずらしくテンプラーなんかやってみて、接近職に新鮮さを感じてみたり。
時間少ないってのに、バフ特化の趣味キャラやってるって馬鹿かも;
時間短縮なら、放浪でシルフィード2刀流でズバズバ切り刻むのが早そうなんだよな~。
……シルフィード安くなっちゃったねぇ~。βの頃は羨望の的だったのに。
ハンビットコイン出して買った自分としちゃ複雑っす。
なにせ、このイベント期間中なら、シルフィードだけで倉庫満杯にすることもできちゃうし。

ソロで寂しくレベリングしてたワケっすが、それでも2日あればLv30にできましたよ。
ただ、社会人だと貴重な(?)土日を丸々潰す覚悟が必要っぽい。
パーティ組んで効率よく上げたら1日で大丈夫だろうけど…

さて、ここで毎度おなじみ辛口コーナー(←そういうのは無い)
今回の『たすけ愛』キャンペーンだけど、かな~り穴が多い。

1.掲示板が見にくい。国家、サーバー別、先輩後輩ソートが必要。
2.パーティ組んだときレベル差が大きいと経験値入らなくなるけど、
  緩和されてるのかされて無いのか説明がないので、高Lvプレイヤーが参加しづらい。
  緩和されているのならアナウンスが無いとマズイんじゃ?
3.アイテムもらえるのはいいけど、Q付きばかり&
  今は必要ないアイテムが増えすぎてアイテム欄埋まりまくり orz
4.プレイしやすいよう導入した初期クエストの「ワープ」が足かせに。
  ワープしないキャラが追いかけるの大変っす。
  バグで関係ないところに飛ばされる場合もあるし;
5.8人は多すぎ。
  学校でゲーム仲間が多い人ならなんとかなるだろうケド、
  社会人は周囲に8人もゲーム仲間いないし、居ても時間あわせとかの問題あり

4月は忙しいよ…。
5、6人ならまだ「声かけまくって挑戦してみるか」と思ったんだけどなぁ。
以前から何かと金クレstのイベントやキャンペーンを参考にしてるっぽいけど、あっちの同種キャンペーンはLv20までで、Lv20は4時間もあれば余裕で上げられる難易度。
おまけに誘う人数は4~5人なので、(脳内お友達でも十分OKな難易度。登録アカウント数を増やしたいってのなら) そこらも考えたほうが良いんじゃなかろうか。
 金クレstも、同種キャンペーンを始めた頃は大量人数確保しようとしてたけど、すぐに過ちに気付いて人数少なくした経緯があったような… 

友人にネオスチを勧めても、クライアントソフトが動かなかったり、即落ちしたりする現象が起こってる現状だから、よけいに「8人は無理だろ~?」って思ってしまうんだよなぁ;
経験点減少ってマイナスさえ発生しないなら、先輩探してる初心者さんをナビゲートするぐらいは、いくらでもやるんだけどなぁ;

『たすけ愛』への辛口はこれぐらいにして。もう一方の『小さい春みつけた』

意味もなくエリートもいじめる

偽初心者キャラを鍛えつつ「はるぷぷ」を殴ってたら、あっさり葉っぱが30枚集まったので桜我に交換。
Lv1から装備できて防御5は優秀。
どうせ見かけたら殴ってしまうので、Lv30まで上げる間もボチボチ集めてたら…

倉庫キャラにて

…集めすぎた?
倉庫を圧迫し始めたので、急いで倉庫用キャラクターを作成して持たせたのが上の状態。
特に気合入れずに1~2日間で集めてコレってことは、気合入れると1キャラ分なんか軽~く埋めることができるよなぁ;
しかし、これ以上難易度上げられても困るし……。
性能低くていいから、桜の枝とか、ピンクアフロにしか見えない桜満開兜とか、巨大朱色杯とかの、お遊び装備があればよかったかも;
葉っぱ1000枚で桜ププ(1キャラ1体まで)だったら良かったのになぁ…(贅沢か?)

まぁ、それ以外は文句の無いイベントだったとも言えるワケでして。
ププの見つけやすさもOKだったし、必ず葉っぱ落としてくれるのもストレス溜まらなくて個人的に嬉しかったし。
次回以降もこう言う形式だとありがたいなぁ~。

さてさて。初心者さん関係で話してた「ワープ」なんだけど、あれって依頼受けた初回の会話だけでしかワープさせてくれないのが不便かも。
あと、ワープさせてくれるクエストと、させてくれないクエストが混在してるのもややこしい。
近場のクエストをまとめて受けたい場合、先にワープさせてくれるクエストに話しかけてしまうと凹むんだよなぁ;(メモしとけばいいのかもしれないけど…)
あと、神秘の弁当配達クエは、ナスダイム前のバグ族殴れといいつつミドルヘルムまで吹っ飛ばしてくれるのでやばい;
ナスダイムの神殿で受ける「オールドリアンを探せ」も、話の途中で強制的にミドルヘルムへ吹っ飛ばしてくれるし…。

会話途中っす;

この2つは緊急に修正して欲しいんだけど、そこそこ実装してから日数たってるはずだけど放置してるような……;

あ~ミドルヘルムと言えばこんな現象もあったっけ ↓

運河はつづく~よ、どこまでぇも~

畑も無いのに用水路が通ってるっす。別アングルはこんなの ↓

見えにくくて申し訳ない;

解像度を落としてるので薄暗くて見えにくいなぁ;
世界の果てじゃないだけマシなのかな? 渡ることはできたし。

最後にメインキャラの近況。

代わり映えしない…

やぁぁぁぁ~~~~~~っと、デフォペットがLv4になったっすよ。
もう、これ以上成長しそうにないので、エクストラまで上げたんだけど、外見が変わらないので育ってる実感なし;
確かにダメージは増えてるんだけど、それだけだもんなぁ;
あ、腹減りが早くなってるか orz

PS.四コマ劇場の『たすけ愛2』へのトラバアドレスがなかったので、ラジオへトラバしましたよ;
あぁ、ラジオも参加したいのにネタ考えてねぇ orz